يشارك أكثر من 2000 متسابق من 84 دولة في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية التي انطلقت نسختها الثانية رسميا أمس الأربعاء (التاسع من جويلية) في الرياض.
وقال رالف رايخرت الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية “تجمع بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية أفضل اللاعبين والأندية في أفضل الألعاب في العالم، أي أكثر من 2000 لاعب من 200 ناد في 24 لعبة، يخوضون 25 منافسة بجوائز 70 مليون دولار، وهي أكبر مجموعة جوائز في المجال وربما في جميع المجالات الرياضية تقريبا”.
وتستمر البطولة في الرياض حتى 24 أوت.
وقال رايخرت “تقام أكبر الفعاليات الرياضية في العالم على الدعم الحكومي. لا يمكن تخيل كأس عالم أو دورة ألعاب أولمبية دون دعم حكومي قوي… تعد كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض هي الأولى من نوعها التي تحظى بدعم كامل من الحكومة والشعب في المملكة”.
وأضاف “نعيش في عالم ليس به تقريبا من ينشأ دون ألعاب الفيديو، ما يعني أن ألعاب الفيديو صارت مثل شرب الماء… سيؤثر تغير الأجيال تأثيرا كبيرا على العشرين أو الثلاثين عاما القادمة. سيكون كل شخص موجود في العالم تقريبا نشأ مع ألعاب الفيديو، مما يزيد بشكل كبير من عدد الجمهور المستهدف، ويزيد من التفاعل والفرص المتاحة للرياضات الإلكترونية، وما نراه هو مجرد بداية أولية جدا”.
ومن المتوقع أن تجذب البطولة عشاق الألعاب حول العالم، إذ توفر منصة للمشاركين لعرض مهاراتهم على منصة عالمية على مدار أسابيع المنافسة السبعة.
ويقول مساعد الدوسري، رئيس فريق فالكونز السعودي للرياضات الإلكترونية “كمواطن سعودي، كان كل ما يحدث هنا حلما، أن أرى أفضل اللاعبين في مختلف الألعاب، وأن ألعب على المسرح وسط تشجيع الجماهير في وطني في أكبر الملاعب وفي أفضل الظروف. إنه حلم لكل لاعب أن يشاهد لاعبه المفضل”.
وأضاف “أعتقد أن الجوائز والمسابقات ضخمة. مبلغ 70 مليون دولار هو الأكبر من حيث مجموع الجوائز مقارنة بأي فعالية رياضية إلكترونية أخرى. وأعتقد أن هذا مهم ويدفع إلى نقلة نوعية للاعبين والمؤسسات وللجميع. ويمكنكم أن تروا مشاعر اللاعبين، سواء فازوا أو خسروا، ومدى أهمية الأمر، بالإضافة إلى كونه إرثا يطمحون إلى تركه للأبد”.



