<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gamescom - زاجل</title>
	<atom:link href="https://www.zajel.tn/tag/gamescom/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.zajel.tn</link>
	<description>معنا يطير الخبر و عندك يستقر</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Aug 2025 12:11:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>ar</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://www.zajel.tn/wp-content/uploads/2021/11/logo-facebook-large-150x150.png</url>
	<title>Gamescom - زاجل</title>
	<link>https://www.zajel.tn</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>انطلاق معرض Gamescom لألعاب الفيديو مع مساع لإخراج القطاع من الركود</title>
		<link>https://www.zajel.tn/2025/08/18/%d8%a7%d9%86%d8%b7%d9%84%d8%a7%d9%82-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d8%b6-gamescom-%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%85%d8%b9-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%b9-%d9%84/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25d8%25a7%25d9%2586%25d8%25b7%25d9%2584%25d8%25a7%25d9%2582-%25d9%2585%25d8%25b9%25d8%25b1%25d8%25b6-gamescom-%25d9%2584%25d8%25a3%25d9%2584%25d8%25b9%25d8%25a7%25d8%25a8-%25d8%25a7%25d9%2584%25d9%2581%25d9%258a%25d8%25af%25d9%258a%25d9%2588-%25d9%2585%25d8%25b9-%25d9%2585%25d8%25b3%25d8%25a7%25d8%25b9-%25d9%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[أ ف ب]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 12:11:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اقتصاد]]></category>
		<category><![CDATA[تكنولوجيا]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[ألعاب الفيديو]]></category>
		<category><![CDATA[بلاي ستايشن]]></category>
		<category><![CDATA[سوني]]></category>
		<category><![CDATA[كولونيا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.zajel.tn/?p=22571</guid>

					<description><![CDATA[<p>ينطلق معرض Gamescom الدولي لألعاب الفيديو هذا الأسبوع في كولونيا الألمانية</p>
<p>The post <a href="https://www.zajel.tn/2025/08/18/%d8%a7%d9%86%d8%b7%d9%84%d8%a7%d9%82-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d8%b6-gamescom-%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%85%d8%b9-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%b9-%d9%84/">انطلاق معرض Gamescom لألعاب الفيديو مع مساع لإخراج القطاع من الركود</a> first appeared on <a href="https://www.zajel.tn">زاجل</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="has-medium-font-size"> ينطلق معرض Gamescom الدولي لألعاب الفيديو هذا الأسبوع في كولونيا الألمانية، وسط آمال في أن تتمكن الألعاب الكبرى المرتقبة مثل &#8220;جي تي ايه 6&#8221; من إخراج القطاع من حالة الركود التي يعانيها.</p>



<p class="has-medium-font-size">ستُعرض في ليلة الافتتاح الثلاثاء الإصدارات الرئيسية المُقرر طرحها خلال الأشهر المقبلة، وأهمها لعبة &#8220;بلاك أوبس 7&#8243;، وهي الجزء الجديد من سلسلة ألعاب &#8220;كول أوف ديوتي&#8221; الشهيرة.</p>



<p class="has-medium-font-size">سيتمكن الزوار المتخصصون الأربعاء من استكشاف الأجنحة وبناء علاقات مهنية، قبل أن يبدأ توافد عشرات الآلاف من محبي الألعاب إلى المعرض الضخم من الخميس إلى الأحد.</p>



<p class="has-medium-font-size">استقطب معرض Gamescom في العام الفائت نحو 335 ألف زائر إلى مركز معارض كولونيا، إذ أقامت الاستوديوهات أجنحة واسعة مزودة بأجهزة تحكّم أو حواسيب تتيح للزوار تجربة أحدث الإصدارات بشكل مباشر.</p>



<p class="has-medium-font-size">تعود شركة &#8220;نينتندو&#8221; إلى معرض Gamescom هذه السنة بعد غيابها العام الماضي، مستفيدة من المبيعات القياسية لجهازها الجديد &#8220;سويتش 2&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">وسيعرض قسم &#8220;اكس بوكس&#8221; التابع لشركة &#8220;مايكروسوفت&#8221; أجهزة محمولة جديدة من المتوقع إصدارها نهاية العام.</p>



<p class="has-medium-font-size">أما شركة &#8220;سوني&#8221; اليابانية العملاقة مبتكرة جهاز &#8220;بلاي ستايشن&#8221;، فلن تشارك في المعرض هذا العام.</p>



<p class="has-medium-font-size">يبدو الوضع هذا العام متباينا بالنسبة لنحو 1500 جهة عارضة مشاركة، إذ عاودت شركات ناشرة كبرى تحقيق الأرباح حديثا، لكن عمليات صرف الموظفين التي شهدها القطاع خلال العامين الماضيين لا تزال مستمرة.</p>



<p class="has-medium-font-size">وفي أوائل جويلية، أعلنت شركة &#8220;مايكروسوفت&#8221; أنها ستصرف نحو 9 آلاف موظف، مع مغادرة المئات من استوديوهات ألعاب مثل شركة &#8220;كينغ&#8221; مبتكرة لعبة &#8220;كاندي كراش&#8221;، وإلغاء عدد من الألعاب بينها &#8220;بيرفكت دارك&#8221; و&#8221;إيفر وايلد&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">&#8211; تنافس على جذب الانتباه &#8211;</mark></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">يقول ريس إليوت من شركة &#8220;ألينيا أناليتكس&#8221; المتخصصة في بيانات الألعاب &#8220;يشهد قطاع الألعاب اندماجا ملحوظا&#8221; بعد سنوات من الازدهار شهدها جراء الحجر الصحي الناجم عن جائحة كوفيد-19.</p>



<p class="has-medium-font-size">بحسب موقع &#8220;غيمز إنداستري لايوفس&#8221;، خسر نحو 30 ألف شخص وظائفهم منذ أوائل عام 2023، بينهم أكثر من أربعة آلاف شخص خلال العام الحالي فقط.</p>



<p class="has-medium-font-size">وتوقعت شركة &#8220;نيوزو&#8221; للبيانات أن تبقى إيرادات سوق الألعاب العالمية ثابتة عند أقل من 190 مليار دولار هذا العام.</p>



<p class="has-medium-font-size">يشهد عدد اللاعبين وساعات اللعب استقرارا، بينما يتنافس عدد متزايد من الألعاب على جذب الانتباه.</p>



<p class="has-medium-font-size">ومع استحواذ ألعاب كبرى مثل &#8220;روبلوكس&#8221; أو &#8220;فورتنايت&#8221; على اهتمام مئات الملايين من المستخدمين شهريا، يقول الخبير في &#8220;سيركانا&#8221; &#8220;يتنافس الجميع على حصة أصغر من قالب الحلوى&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">دفعت الحاجة إلى إيجاد جمهور جديد &#8220;إكس بوكس&#8221; التابعة لشركة &#8220;مايكروسوفت&#8221;، أكبر شركة ناشرة للألعاب في العالم، إلى تغيير استراتيجيتها، وعرض ألعابها بشكل متزايد على أجهزة لشركات منافسة مصنّعة للأجهزة.</p>



<p class="has-medium-font-size">يقول بيسكاتيلا &#8220;لقد حققوا نجاحا باهرا على بلاي ستايشن. سوني تجني أرباحا طائلة من ذلك أيضا&#8221;، مضيفا &#8220;إنه وضع مربح للجميع من مختلف النواحي&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">بعض ألعاب &#8220;بلاي ستايشن&#8221; مُتاح عبر أجهزة أخرى، كـ&#8221;هيل دايفرز 2&#8243; التي تُعدّ أول لعبة تُطرح على &#8220;اكس بوكس&#8221;، بالإضافة إلى نسخة الكمبيوتر التقليدية.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">&#8211; استعادة بريقه &#8211;</mark></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">يُعدّ تعزيز المبيعات أمرا مهما في عصر ارتفعت فيه تكلفة ابتكار ألعاب &#8220;ايه ايه ايه&#8221; عالية المستوى إلى مئات الملايين من الدولارات، مما يُعرّض الاستوديوهات لمخاطر جسيمة في حال لم تُحقق ألعابها الأداء المتوقَّع.</p>



<p class="has-medium-font-size">لكنّ عددا كبيرا من الألعاب الناجحة أظهرت حديثا أن الألعاب منخفضة الميزانية لا تزال قادرة على جذب اللاعبين بأسلوب لعبها وقصتها وأسلوبها الفني، مثل لعبة &#8220;كلير أوبسكور: إكسبيديسيون 33&#8221; الفرنسية، التي حققت مبيعات بلغت أربعة ملايين نسخة.</p>



<p class="has-medium-font-size">يقول مؤسس موقع &#8220;ذي غايم بيزنس&#8221; المتخصص كريستوفر درينغ &#8220;ثمة إدراك بأنه ليس من الضروري إنفاق مبالغ طائلة لتقديم لعبة عالية الجودة تجذب جمهورا واسعا، لذلك يسارع الجميع نحو هذا النموذج&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">ويشير بيسكاتيلا إلى أنه &#8220;مقابل كل قصة نجاح لكلير اوبسكور، هناك 10 ألعاب لا تجد جمهورا على الإطلاق&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">ويضيف &#8220;إن المنافسة شديدة على المنتجات خارج هذا المجال الكبير&#8221;، وعلى المطورين الصغار النضال بشدة للحصول على التمويل اللازم لطرح الألعاب في السوق.</p>



<p class="has-medium-font-size">ولا يُتوقع أن تحلّ ظاهرة الألعاب ذات الجماهيرية الصغيرة محل الألعاب ذات الميزانيات الضخمة.</p>



<p class="has-medium-font-size">يتوقع المحللون أن تُحقق لعبة &#8220;غراند ثيفت أوتو 6&#8221; الضخمة من &#8220;روكستار غايمز&#8221; أكبر عملية إطلاق لأي منتج ترفيهي في التاريخ.</p>



<p class="has-medium-font-size">قد يكون هذا هو الدافع الذي يحتاجه قطاع الألعاب المتعثر لاستعادة بعض من بريقه.</p><p>The post <a href="https://www.zajel.tn/2025/08/18/%d8%a7%d9%86%d8%b7%d9%84%d8%a7%d9%82-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d8%b6-gamescom-%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%85%d8%b9-%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%b9-%d9%84/">انطلاق معرض Gamescom لألعاب الفيديو مع مساع لإخراج القطاع من الركود</a> first appeared on <a href="https://www.zajel.tn">زاجل</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سامسونغ تقدم شاشة الألعاب الرائدة Odyssey 3D خلال معرض Gamescom في كولونيا</title>
		<link>https://www.zajel.tn/2024/08/23/%d8%b3%d8%a7%d9%85%d8%b3%d9%88%d9%86%d8%ba-%d8%aa%d9%82%d8%af%d9%85-%d8%b4%d8%a7%d8%b4%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d8%b1%d8%a7%d8%a6%d8%af%d8%a9-odyssey-3d-%d8%ae/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25d8%25b3%25d8%25a7%25d9%2585%25d8%25b3%25d9%2588%25d9%2586%25d8%25ba-%25d8%25aa%25d9%2582%25d8%25af%25d9%2585-%25d8%25b4%25d8%25a7%25d8%25b4%25d8%25a9-%25d8%25a7%25d9%2584%25d8%25a3%25d9%2584%25d8%25b9%25d8%25a7%25d8%25a8-%25d8%25a7%25d9%2584%25d8%25b1%25d8%25a7%25d8%25a6%25d8%25af%25d8%25a9-odyssey-3d-%25d8%25ae</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[أدمين]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 18:26:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تكنولوجيا]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Odyssey 3D]]></category>
		<category><![CDATA[ألعاب الفيديو]]></category>
		<category><![CDATA[ثلاثي الأبعاد]]></category>
		<category><![CDATA[سامسونغ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.zajel.tn/?p=16194</guid>

					<description><![CDATA[<p>كشفت شركة سامسونغ للإلكترونيات اليوم خلال معرض “Gamescom 2024” في كولونيا عن أحدث شاشات الألعاب التي تقدمه</p>
<p>The post <a href="https://www.zajel.tn/2024/08/23/%d8%b3%d8%a7%d9%85%d8%b3%d9%88%d9%86%d8%ba-%d8%aa%d9%82%d8%af%d9%85-%d8%b4%d8%a7%d8%b4%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d8%b1%d8%a7%d8%a6%d8%af%d8%a9-odyssey-3d-%d8%ae/">سامسونغ تقدم شاشة الألعاب الرائدة Odyssey 3D خلال معرض Gamescom في كولونيا</a> first appeared on <a href="https://www.zajel.tn">زاجل</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="has-medium-font-size">كشفت شركة سامسونغ للإلكترونيات اليوم خلال معرض “Gamescom 2024” في كولونيا عن أحدث شاشات الألعاب التي تقدمها، مع التركيز بشكل خاص على طراز Odyssey 3D الرائد. وتقدم هذه الشاشة تجربة ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى نظارات، ما يفتح آفاقاً جديدة لعشاق الألعاب.</p>



<p class="has-medium-font-size">ويُعد معرض Gamescom 2024، الذي يُعقد في الفترة ما بين 21 إلى 25 أوت، أكبر معرض للألعاب في العالم، حيث يجمع أكثر من 1400 عارض من أهم الشركات في صناعة الأجهزة والبرامج ومحتوى الألعاب. وستعرض سامسونغ شاشاتها المتطورة، بما في ذلك الطراز الجديد Odyssey 3D، بالإضافة إلى النماذج G6 وG8 وG9 في جناحها الذي يمتد على مساحة 800 متر مربع، وهو أكبر وأبرز جناح للشركة حتى الآن.</p>



<p class="has-medium-font-size">وقال هون تشونغ، نائب الرئيس التنفيذي لوحدة أعمال العرض المرئي في شركة سامسونج للإلكترونيات: “نحن متحمسون لتقديم شاشة الألعاب ثلاثية الأبعاد بدون نظارات في Gamescom، أكبر معرض للألعاب في العالم. وتلتزم سامسونج بدورها الرائد في سوق شاشات الألعاب المتميزة من خلال الابتكار المستمر وتطوير تقنيات متطورة تهدف إلى رفع تجربة اللاعبين إلى مستويات جديدة من الإثارة والإبداع.”</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color"> تجربة ألعاب ثلاثية الأبعاد دون الحاجة للنظارات مع شاشة Odyssey 3D</span></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">وتعمل تقنية “عرض المجال الضوئي” أو “LFD” المبتكرة في شاشة Odyssey 3D على إنشاء صور ثلاثية الأبعاد مذهلة من محتوى ثنائي الأبعاد، باستخدام عدسة عدسية متطورة في اللوحة الأمامية. وبفضل تقنية تتبع العين وخاصية “View Mapping”، توفر Odyssey 3D تجربة ثلاثية الأبعاد محسنة دون الحاجة إلى نظارات خاصة. ويقوم نظام تتبع العين برصد حركة كلتا العينين باستخدام كاميرا استريو مدمجة، بينما تعمل خاصية “View Mapping” على ضبط الصورة بشكل ديناميكي لتحسين إدراك العمق ومنح المستخدم تجربة بصرية غامرة.</p>



<p class="has-medium-font-size">كما يمكن لشاشة Odyssey 3D التبديل بسلاسة بين وضعي العرض ثنائي وثلاثي الأبعاد وفقًا لتفضيلات المستخدم. وتتوفر الشاشة بحجمي 27 و37 بوصة، وتتميز بدقة 4K، ووقت استجابة سريع يبلغ 1 مللي ثانية “gray-to-gray”، ومعدل تحديث مرتفع يصل إلى 165 هرتز. وتوفر هذه المواصفات تجربة لعب سلسة وخالية من أي تأخير أو انقطاع في البث أو تشويش في الصور، ما يجعلها الخيار المثالي لعشاق الألعاب.</p>



<p class="has-medium-font-size">بالإضافة إلى ذلك، تتمتع شاشة Odyssey 3D بتصميم مريح يشمل حاملاً قابل للتعديل في الارتفاع والإمالة، ما يسهل تخصيص وضع المشاهدة. وتدعم الشاشة أيضاً تقنية “FreeSync Premium”، وتأتي مزودة بمنفذ DisplayPort 1.4 ومنفذي HDMI 2.1. وقد تم منح هذه الشاشة الفريدة جائزة “أفضل ابتكار” في فئة الألعاب والرياضات الإلكترونية خلال معرض “CES 2024″، ما يعكس تميزها وريادتها.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">تجارب الألعاب المتوفرة في Gamescom 2024</span></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">وتقدم سامسونغ خلال معرض Gamescom 2024 تجربة استثنائية للحضور من خلال شراكات قامت بتطويرها مع أبرز مطوري الألعاب، حيث سيتمكن زوار منطقة تجربة Odyssey الغامرة من استكشاف أحدث تشكيلة من شاشات الألعاب، بما في ذلك Odyssey OLED G8 بدقة UHD ومعدل تحديث 240 هرتز، وOdyssey OLED G6 بدقة QHD ومعدل تحديث 360 هرتز، وشاشة Odyssey Neo G9 المزدوجة فائقة الدقة مقاس 57 بوصة.</p>



<p class="has-medium-font-size">كما يمكن لزوار جناح سامسونغ تجربة الشاشات التالية والاستمتاع بأبرز الألعاب المرتقبة، ما يضمن لهم تجربة لا تُنسى</p>



<p class="has-medium-font-size">Odyssey 3D ستقدم Odyssey 3D بيئة ثلاثية الأبعاد فريدة من نوعها للزوار، حيث يمكنهم استكشاف لعبة “inZOI” من “KRAFTON”، وهي لعبة محاكاة للحياة تتميز برسوماتها الواقعية. وتوفر هذه التجربة الحصرية للاعبين لمحة مباشرة عن الجيل القادم من تكنولوجيا الألعاب والابتكار. وتضمن أوقات الاستجابة السريعة ومعدلات التحديث العالية في Odyssey 3D تجربة سلسة للغاية، ما يوفر للزوار تجربة غامرة.</p>



<p class="has-medium-font-size">Odyssey OLED G8: تبرز الألوان الغنية والشاشة الكبيرة في Odyssey OLED G8 مستوى جديداً من المتعة للاعبين الذين يرغبون في تجربة لعبة “Genshin Impact” من “HoYoverse”. وتعزز هذه الشاشة من تجربة الألعاب سريعة الإيقاع وتجعل من أسلوب اللعبة المميز أكثر إثارة وتشويق.</p>



<p class="has-medium-font-size">Odyssey Neo G9 وOLED G9: بفضل شاشتيهما الضخمتين ودقتهما العالية، تقدم كل من Odyssey Neo G9 وOLED G9 تجربة ملحمية في لعبة “World of Warcraft: The War Inside” من “Blizzard Entertainment”. وتوفر الشاشتين للاعبين مجال رؤية موسع وتفاصيل شديدة الوضوح، ما يمنح اللاعبين تجربة غامرة. وسيلعب لعبة “World of Warcraft” بعضٌ من أبرز صانعي المحتوى في أوروبا، كما سيتمكن المعجبون من تجربة ألعاب “Blizzard” الأخرى مثل “Overwatch 2″ و” Hearthstone”.</p>



<p class="has-medium-font-size">وستُتاح للحاضرين فرصة حصرية للاستمتاع بشاشات الألعاب المتطورة هذه من تجربة الألعاب المرتقبة التي ذكرناها، والتي سيكون بعضها متاحاً للعب حتى قبل إصدارها الرسمي.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">توسيع تشكيلة Odyssey OLED لعام  2024</span></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">أعلنت سامسونغ عن توسيع تشكيلة Odyssey OLED التي لقيت رواجاً كبيراً، وستقوم بتقديم ثلاثة نماذج جديدة، وهي: Odyssey OLED G95SD، وG93SD، وG85SD.</p>



<p class="has-medium-font-size">توفر سلسلة Odyssey OLED G9، بما في ذلك طرازي G95SD وG93SD، تجربة غامرة للغاية مع دقة QHD مزدوجة (5,120 × 1,440) ونسبة شاشة فائقة الاتساع 32:9. ويأتي التصميم المنحني بزاوية 1,800R ليعزز تجربة المشاهدة، وتتميز السلسلة بخصائص عديدة مثل “Smart Hub” و”Gaming Hub”، ومعدل تحديث يبلغ 240 هرتز ووقت استجابة قدره 0.03 مللي ثانية “gray-to-gray”.</p>



<p class="has-medium-font-size">توفر شاشة Odyssey OLED G8 مقاس 34 بوصة (طراز G85SD) دقة QHD فائقة الاتساع (3440 × 1440) ونسبة شاشة 21:9 وتصميم منحني 1800R وSmart Hub وGaming Hub ومعدل تحديث 175 هرتز ووقت استجابة يبلغ 0.03 مللي ثانية “gray-to-gray”..</p>



<p class="has-medium-font-size">وبناءً على النجاح الكبير الذي حققته شاشتي Odyssey OLED G6 وG8 التي تم تقديمهما في يونيو، تقدم سامسونغ الآن شاشات OLED تتراوح من 27 بوصة إلى 49 بوصة، بما في ذلك النماذج العريضة الجديدة، ما يعزز تنوّع مجموعة OLED الشاملة ويوفر مجموعة واسعة من الخيارات للاعبين.</p>



<p class="has-medium-font-size">وتتميز نماذج Odyssey OLED الجديدة بتقنية “OLED Safeguard” الخاصة بشركة سامسونغ لمنع تشوه الصورة وتقنية “OLED Glare Free” لتقليل انعكاس الضوء، ما يضمن تجربة مشاهدة استثنائية. بالإضافة إلى ذلك، حصل جهاز Odyssey OLED G9 (طراز G95D) على جائزة “CES” للابتكار في فئة طرفيات وملحقات الكمبيوتر في معرض “CES 2024”.</p>



<p class="has-medium-font-size">وتواصل شركة سامسونغ للإلكترونيات ريادتها في سوق شاشات الألعاب العالمية، حيث تحتل المركز الأول كعلامة تجارية لمدة خمس سنوات متتالية. ووفقاً لآخر بيانات صدرت من “IDC”، تصدرت الشركة أيضاً قائمة المبيعات في الربع الأول من عام 2024، محققة حصة سوقية عالمية بلغت 20.6% في هذه الفئة، وقادت سوق شاشات الألعاب الأوروبية، بحصة إيرادات قدرها 24.2%، ما يعكس تفوقها المستمر في تقديم تجارب استثنائية.</p><p>The post <a href="https://www.zajel.tn/2024/08/23/%d8%b3%d8%a7%d9%85%d8%b3%d9%88%d9%86%d8%ba-%d8%aa%d9%82%d8%af%d9%85-%d8%b4%d8%a7%d8%b4%d8%a9-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d8%b1%d8%a7%d8%a6%d8%af%d8%a9-odyssey-3d-%d8%ae/">سامسونغ تقدم شاشة الألعاب الرائدة Odyssey 3D خلال معرض Gamescom في كولونيا</a> first appeared on <a href="https://www.zajel.tn">زاجل</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>المعرض الأكبر لألعاب الفيديو ينطلق وسط ظروف صعبة يشهدها القطاع</title>
		<link>https://www.zajel.tn/2024/08/19/%d8%a7%d9%84%d9%85%d8%b9%d8%b1%d8%b6-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d9%83%d8%a8%d8%b1-%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%8a%d9%86%d8%b7%d9%84%d9%82-%d9%88%d8%b3/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25d8%25a7%25d9%2584%25d9%2585%25d8%25b9%25d8%25b1%25d8%25b6-%25d8%25a7%25d9%2584%25d8%25a3%25d9%2583%25d8%25a8%25d8%25b1-%25d9%2584%25d8%25a3%25d9%2584%25d8%25b9%25d8%25a7%25d8%25a8-%25d8%25a7%25d9%2584%25d9%2581%25d9%258a%25d8%25af%25d9%258a%25d9%2588-%25d9%258a%25d9%2586%25d8%25b7%25d9%2584%25d9%2582-%25d9%2588%25d8%25b3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[أ ف ب]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2024 17:20:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تكنولوجيا]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[ألعاب الفيديو]]></category>
		<category><![CDATA[ألمانيا]]></category>
		<category><![CDATA[المعرض العالمي]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.zajel.tn/?p=16072</guid>

					<description><![CDATA[<p>انطلق الثلاثاء في مدينة كولونيا الألمانية معرض Gamescom الذي يُعد الأكبر لألعاب الفيديو في العالم</p>
<p>The post <a href="https://www.zajel.tn/2024/08/19/%d8%a7%d9%84%d9%85%d8%b9%d8%b1%d8%b6-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d9%83%d8%a8%d8%b1-%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%8a%d9%86%d8%b7%d9%84%d9%82-%d9%88%d8%b3/">المعرض الأكبر لألعاب الفيديو ينطلق وسط ظروف صعبة يشهدها القطاع</a> first appeared on <a href="https://www.zajel.tn">زاجل</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="has-medium-font-size">انطلق الثلاثاء في مدينة كولونيا الألمانية معرض Gamescom الذي يُعد الأكبر لألعاب الفيديو في العالم، في خضمّ ظروف صعبة يشهدها القطاع، تشهد عليها اوقف بعض الاستوديوهات عن العمل، أو لجوء بعضها الآحر إلى صرف أعداد من موظفيها.</p>



<p class="has-medium-font-size">بعد أمسية إطلاق الثلاثاء يُعلَن فيها عن الألعاب التي يتوقع أن تحظى بشعبية كبيرة في نهاية السنة على غرار الجزأين الجديدين من سلسلتي &#8220;أنديانا جونز&#8221; Indiana Jones And The Great Circle و&#8221;كول أوف ديوتي&#8221; Call of Duty: Black Ops 6، ويوم مخصص للمحترفين الأربعاء، يفتح المهرجان الأكبر لألعاب الفيديو أبوابه للجمهور من الخميس إلى الأحد.</p>



<p class="has-medium-font-size">وطوال أربعة أيام، سيلتقي المحترفون والهواة الذين يتنكرون أحيانا في زي شخصيتهم المفضلة، في قاعات المهرجان الضخمة، حيث لكل استوديو منصته ويتيح للزوار اختبار أحدث منتجات.</p>



<p class="has-medium-font-size">وبلغ عدد الزوار في نسخة 2023 نحو 320 ألفا، ويأمل المنظمون في أن يعود هذا الرقم إلى ما كان عليه قبل كوفيد-19ـ أي نحو 370 ألفا.</p>



<p class="has-medium-font-size">ولكن خلف الكواليس، لا تبدو الاستوديوهات مرتاحة. فموقع &#8220;غايم إنداستري لايوفس&#8221; Game Industry Layoffs أحصى 11 ألف محترف في هذا القطاع صرفتهم شركاتهم في مختلف أنحاء العالم خلال الأشهر السبعة الأولى من عام 2024، أي أن الرقم بلغ منذ الآن أكثر من عام 2023 بأكمله (حوالي 10500).</p>



<p class="has-medium-font-size">وأحدث مثال بارز أن شركة &#8220;بانجي&#8221; Bungie الأميركية لتصميم الألعاب ونشرها (مبتكرة لعبتي &#8220;هالو&#8221; و&#8221;ديستيني&#8221;) التي اشترتها شركة &#8220;سوني&#8221; عام 2022 أعلنت في 31 جويلية و الفائت الاستغناء عن 220 من موظفيها، اي ما نسبته 17 في المئة من قوتها العاملة، &#8220;بسبب زيادة تكاليف التطوير والتغيرات في القطاع، وكذلك الظروف الاقتصادية&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">&#8211; التأثير المتتالي &#8211;</span></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">وفي فرنسا، أوقف استوديو &#8220;مي-كلو&#8221; في مدينة ليون خلال أفريل الفائت أنشطته بعد عشر سنوات على عمله أنتج فيها ست ألعاب، تاركا نحو ثلاثين موظفا من دون عمل.</p>



<p class="has-medium-font-size">وقال الفرنسي دافيد رابينو الذي يرأس الاستوديو المستقل &#8220;أومو لودنز&#8221; Homo Ludens في باريس لوكالة فرانس برس &#8220;أرى أن استوديوهات ألهمتني باتت تتوقف عن العمل، وهذا يخيفني&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">ولاحظ هذا المشارك بانتظام في المعرض أن &#8220;الموازنات تراجعت&#8221; وأن الشركات الناشرة التي تموّل إنتاج الألعاب، أصبحت أكثر انتقائية.</p>



<p class="has-medium-font-size">ورأى أنها &#8220;تسعى إلى تحمل مخاطر أقل فأقل&#8221;، ولذلك عواقب على المحتوى، إذ &#8220;من أجل الاستمرار، يجب على البعض تطوير ألعاب تنطوي على قدر اقل من المجازفة، وبالتالي من الابتكار&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">ورأى المؤسس المشارك لموقع &#8220;ويرلوب&#8221; وأستاذ اقتصاديات ألعاب الفيديو في جامعة السوربون ستيفان رابينو أن الناشرين يتحملون وطأة تراجع الاستثمارات الخاصة.</p>



<p class="has-medium-font-size">وهذه الصناديق الاستثمارية التي نشطت في القطاع بعد مرحلة كوفيد، عندما كانت صناعة ألعاب الفيديو تشهد ازدهارا، باتت تتجه إلى قطاعات أخرى واعدة أكثر، كالذكاء الاصطناعي.</p>



<p class="has-medium-font-size">وعلى طريقة &#8220;التأثير المتتالي&#8221;، &#8220;يعكس الناشرون صعوبات التمويل هذه على الاستوديوهات&#8221;، بحسب ما أوضح الخبير الاقتصادي.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">&#8211; الثقوب السوداء &#8211;</span></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">وقال المحلل في شركة &#8220;سيركانا&#8221; الأميركية مات بيسكاتيلا &#8220;من الواضح أنه كان عاما مضطربا&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">واستنتج أن سوق أجهزة ألعاب الفيديو في وضع حساس &#8220;لأن أجهزة +بلاي ستايشن 5+ و+إكس بوكس سيريز+ تجاوزت ذروة مبيعاتها&#8221; بينما تقترب &#8220;سويتش&#8221; التي أصدرتها &#8220;نينتندو&#8221; عام 2017، من نهاية تشغيله.</p>



<p class="has-medium-font-size">وأشار أيضاً إلى أن الوزن الذي اكتسبته الألعاب التي توصف بـ&#8221;الثقوب السوداء&#8221;، أي تلك العملاقة في القطاع، على غرار &#8220;فورتنايت&#8221; و&#8221;ماينكرافت&#8221; &#8220;ليغ أو ليجندز&#8221; و&#8221;روبلوكس&#8221; و&#8221;غراند ثيفت أوتو 5&#8243; (&#8220;جي تي إيه&#8221;) والتي تستحوذ منذ سنوات على جزء كبير من وقت اللاعبين وأموالهم، على حساب الإصدارات الجديدة.</p>



<p class="has-medium-font-size">وأشارت شركة &#8220;نيوزو&#8221; إلى أن الألعاب الصادرة قبل 2018 مثّلت عام 2023 نحو 61 في المئة من إجمالي الوقت الذي يمضيه المستخدمون في اللعب على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم (باستثناء الصين والهند).</p>



<p class="has-medium-font-size">وقال بيسكاتيلا أن &#8220;قدرة الألعاب الجديدة على تحقيق اختراق لم تكن يوما بهذه الصعوبة&#8221; في هذا القطاع الذي تكثر فيه إعلانات الشركات عن الإصدارات المستقبلية.</p>



<p class="has-medium-font-size">وأضاف المحلل &#8220;رغم كل شيء، أعتقد أن الأسوأ أصبح وراءنا&#8221;. وأمل في عودة الديناميكية الإيجابية سنة 2025.</p>



<p class="has-medium-font-size">وتوقّع أن يساهم طرح جهاز التحكم الذي سيخلف &#8220;سويتش&#8221; في السنة المقبلة، ولعبة &#8220;جي تي إيه 6&#8221; المنتظر منذ أكثر من عشر سنوات في خريف 2025، في &#8220;إعادة الكثير من الناس إلى ألعاب الفيديو&#8221; وفي إعطاء دفع جديد لهذه الصناعة.</p><p>The post <a href="https://www.zajel.tn/2024/08/19/%d8%a7%d9%84%d9%85%d8%b9%d8%b1%d8%b6-%d8%a7%d9%84%d8%a3%d9%83%d8%a8%d8%b1-%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%8a%d9%86%d8%b7%d9%84%d9%82-%d9%88%d8%b3/">المعرض الأكبر لألعاب الفيديو ينطلق وسط ظروف صعبة يشهدها القطاع</a> first appeared on <a href="https://www.zajel.tn">زاجل</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>صناعة ألعاب الفيديو في مواجهة معضلة الذكاء الاصطناعي</title>
		<link>https://www.zajel.tn/2023/08/27/%d8%b5%d9%86%d8%a7%d8%b9%d8%a9-%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%81%d9%8a-%d9%85%d9%88%d8%a7%d8%ac%d9%87%d8%a9-%d9%85%d8%b9%d8%b6%d9%84%d8%a9-%d8%a7%d9%84/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25d8%25b5%25d9%2586%25d8%25a7%25d8%25b9%25d8%25a9-%25d8%25a3%25d9%2584%25d8%25b9%25d8%25a7%25d8%25a8-%25d8%25a7%25d9%2584%25d9%2581%25d9%258a%25d8%25af%25d9%258a%25d9%2588-%25d9%2581%25d9%258a-%25d9%2585%25d9%2588%25d8%25a7%25d8%25ac%25d9%2587%25d8%25a9-%25d9%2585%25d8%25b9%25d8%25b6%25d9%2584%25d8%25a9-%25d8%25a7%25d9%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[أ ف ب]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Aug 2023 19:13:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تكنولوجيا]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[ألعاب الفيديو]]></category>
		<category><![CDATA[الذكاء الاصطناعي]]></category>
		<category><![CDATA[كولونيا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.zajel.tn/?p=8840</guid>

					<description><![CDATA[<p>هيمن الذكاء الاصطناعي على معرض Gamescom لألعاب الفيديو في مدينة كولونيا الألمانية</p>
<p>The post <a href="https://www.zajel.tn/2023/08/27/%d8%b5%d9%86%d8%a7%d8%b9%d8%a9-%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%81%d9%8a-%d9%85%d9%88%d8%a7%d8%ac%d9%87%d8%a9-%d9%85%d8%b9%d8%b6%d9%84%d8%a9-%d8%a7%d9%84/">صناعة ألعاب الفيديو في مواجهة معضلة الذكاء الاصطناعي</a> first appeared on <a href="https://www.zajel.tn">زاجل</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="has-medium-font-size">هيمن الذكاء الاصطناعي على معرض Gamescom لألعاب الفيديو في مدينة كولونيا الألمانية، حاملا معه آفاقا جديدة من حيث الإبداع لكن أيضا تحديات خطيرة لمستقبل الوظائف والملكية الفكرية في هذا المجال.</p>



<p class="has-medium-font-size">وقال جوليان ميّيه، مهندس الذكاء الاصطناعي ومؤسس استوديو &#8220;يونايتد بايتس غيم&#8221; الذي حضر المعرض الذي أقيم في الفترة الممتدة من الخميس إلى الأحد &#8220;الذكاء الاصطناعي هو نقطة تحول&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">وتعد روبوتات المحادثة الفائقة التفاعل والتوليد التلقائي للصور والرموز البرمجية وسيناريوهات الألعاب، من الاستخدامات الممكنة لمطوّري ألعاب الفيديو الذين يستخدمون الذكاء الاصطناعي.</p>



<p class="has-medium-font-size">كذلك، يملك الذكاء الاصطناعي القدرة على إنتاج رسوم فورية من نص، ما يسمح للمنتجين &#8220;بنقل رؤيتهم&#8221; بشكل أفضل، وفقا لميّيه.</p>



<p class="has-medium-font-size">لكن الصور التي ينتجها الذكاء الاصطناعي قد تهدد عمل الفنانين التصوّريين الذين يتصورون عالم لعبة الفيديو قبل إنشائها رقميا.</p>



<p class="has-medium-font-size">وقال ميّيه &#8220;أنا قلق بشأن مستقبل هذه الوظائف&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">&#8211; &#8220;كلوب كوالا&#8221; &#8211;</span></strong></p>



<p class="has-medium-font-size">يعد معرض Gamescom الذي يجذب عشرات الآلاف من محبي ألعاب الفيديو كل عام، فرصة للاستوديوهات لعرض أحدث إبداعاتها.</p>



<p class="has-medium-font-size">ويأتي العديد من اللاعبين بأزياء شخصيات من ألعاب الفيديو ويحتشدون في الأجنحة لتجربة ألعاب جديدة تميّز بعضها هذا العام بتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.</p>



<p class="has-medium-font-size">تقدّم لعبة &#8220;كلوب كوالا&#8221; من استوديو &#8220;بلاي فور فَن&#8221; السنغافوري للاعبين فرصة &#8220;إنشاء عالمهم الخاص، وهو جزيرة بشخصيات فريدة&#8221; يتم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي.</p>



<p class="has-medium-font-size">وقال الرئيس التنفيذي للمجموعة فانغ هان &#8220;أصبح الذكاء الاصطناعي جزءا أساسيا من الحياة اليومية&#8221; مع &#8220;إمكانات هائلة لأخذ صناعة الألعاب إلى المستوى التالي&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">بدورها، أوضحت شركة &#8220;أيفي جوس غيمز&#8221; التي تتخّذ في برلين مقرا، أنها تستخدم الآن الذكاء الاصطناعي في عملية ابتكار ألعاب الفيديو برمتها.</p>



<p class="has-medium-font-size">وقال لينوس غارتغ من &#8220;أيفي جوس غيمز&#8221; لوكالة فرانس برس في المعرض &#8220;نستخدمها لإنشاء نصوص&#8230; وإضافة قصص إلى اللعبة&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">وأوضح أن المجموعة تستخدم أيضا الذكاء الاصطناعي &#8220;لإنشاء رموز برمجية&#8221;، ما يوفر للمطوّرين طريقة جديدة لبناء الألعاب بأنفسهم.</p>



<p class="has-medium-font-size">من جهتها، قالت سارة برين من شركة كايثيرا للذكاء الاصطناعي التي تستخدم هذه التكنولوجيا لتوليد تحرّكات الشخصيات &#8220;(الذكاء الاصطناعي) يجعل اللعبة غير قابلة للتوقّع وبالتالي أكثر واقعية&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">وقد أوضحت شركة &#8220;إنفيديا&#8221; الأميركية لصناعة الرقائق ذلك عندما قدمت للعالم ACE، وهو برنامج يمكن للمطورين استخدامه لإنشاء &#8220;شخصيات ذكية داخل اللعبة&#8221; باستخدام الذكاء الاصطناعي.</p>



<p class="has-medium-font-size">لكن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء عوالم افتراضية قد يتعارض مع حقوق الملكية الفكرية للصور الأصلية المستخدمة لإنتاجها.</p>



<p class="has-medium-font-size">وأوضحت برين &#8220;إذا كنت من كبار الناشرين واستخدمت الذكاء الاصطناعي التوليدي وتبين أن ما استخدمته ينتهك الملكية الفكرية، فستكون في موقف ضعف&#8221;.</p>



<p class="has-medium-font-size">وعلى عكس العديد من منافسيها، قرّرت شركة برين عدم تدريب الذكاء الاصطناعي الخاص بها على قواعد بيانات مفتوحة.</p>



<p class="has-medium-font-size">ففي الولايات المتحدة، أقام فنانون دعوى جماعية على &#8220;ميدجورني&#8221; و&#8221;ستيبل ديفيوجن&#8221; و&#8221;دريماب&#8221;، وهي ثلاثة نماذج من الذكاء الاصطناعي أنشئت باستخدام صور جمعت من الإنترنت.</p><p>The post <a href="https://www.zajel.tn/2023/08/27/%d8%b5%d9%86%d8%a7%d8%b9%d8%a9-%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8-%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%8a%d8%af%d9%8a%d9%88-%d9%81%d9%8a-%d9%85%d9%88%d8%a7%d8%ac%d9%87%d8%a9-%d9%85%d8%b9%d8%b6%d9%84%d8%a9-%d8%a7%d9%84/">صناعة ألعاب الفيديو في مواجهة معضلة الذكاء الاصطناعي</a> first appeared on <a href="https://www.zajel.tn">زاجل</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
